halaman depanpermainanstrategi kartu
  • Hunter in maze

    Hunter in maze

    7.1 1.0.1 2025-10-14
    strategi kartu
    unduh

Hunter in maze : game dengan gameplay familiar, grafis indah

Pemain mengontrol Hunter melalui labirin, memakan pac-dots (juga disebut pelet atau hanya titik). Ketika semua pac-dots dimakan, Hunter dibawa ke tahap berikutnya. Di antara beberapa tahapan, salah satu dari tiga animasi jeda diputar. Empat musuh (Blinky, Pinky, Inky dan Clyde) berkeliaran di labirin, mencoba menangkap Hunter. Jika musuh menyentuh Hunter, nyawa akan hilang dan Hunter sendiri akan layu dan mati. Namun, terkadang Hunter melewati musuh tanpa terluka. Hal ini disebabkan oleh cara game mendeteksi tabrakan antara Hunter dan musuh. Setiap kali Hunter menempati ubin yang sama dengan musuh, dia dianggap telah bertabrakan dengan hantu itu dan nyawa hilang. Logika ini terbukti cukup untuk menangani tabrakan lebih dari 99% waktu selama bermain game, namun tidak memperhitungkan satu kasus yang sangat khusus. Titik pusat Hunter bergerak ke atas ke petak musuh dalam waktu 1/60 detik yang sama dengan titik pusat musuh bergerak ke bawah ke petak Hunter, mengakibatkan mereka bergerak melewati satu sama lain tanpa bertabrakan.[23]:ch3 Ketika semua nyawa telah hilang, permainan berakhir. Hunter diberikan satu bonus nyawa sebesar 10.000 poin secara default—sakelar DIP di dalam mesin dapat mengubah poin yang diperlukan atau menonaktifkan bonus nyawa sama sekali.

Di dekat sudut labirin terdapat empat titik berkedip lebih besar yang dikenal sebagai pelet kekuatan yang memberi Pemburu kemampuan sementara untuk memakan musuh. Musuh berubah warna menjadi biru tua, berbalik arah dan biasanya bergerak lebih lambat. Saat musuh dimakan, matanya tetap ada dan kembali ke kotak tengah tempat ia dibuat ulang menjadi warna normalnya. Musuh berwarna biru berkedip putih untuk menandakan bahwa mereka akan menjadi berbahaya lagi dan jangka waktu musuh tetap rentan bervariasi dari satu tahap ke tahap berikutnya, umumnya menjadi lebih pendek seiring berjalannya permainan. Pada tahap selanjutnya, musuh langsung melakukan flashing, melewati warna biru, yang berarti mereka hanya dapat dimakan dalam waktu singkat, meskipun mereka masih berbalik arah saat power pellet dimakan; bahkan pada tahap selanjutnya, hantu-hantu tersebut tidak dapat dimakan (yaitu, mereka tidak berubah warna dan tetap membuat Pacman kehilangan nyawa jika bersentuhan), namun mereka tetap berbalik arah.

Baca selengkapnya

Pratinjau

Pengguna juga melihat

Lihat semuanya

Anda mungkin tertarik

Lihat semuanya

Game serupa lainnya

Lihat semuanya

Lebih banyak permainan Level

Lihat semuanya